Sean Syue / 薛文鈞 · Taipei
あいまいな要望を、ワークフロー、動くプロトタイプ、AIを活用したツールに具体化します。AI製品のプロジェクト、業務自動化、国際協業を経験してきました。最近は個人開発のソフトウェア、画像、音楽、ゲームでも同じ問いに向き合っています。何を実現し、どう確かめるか。

業務システム、ビジネスアナリシス、AI自動化の仕事を探しています。作品を支える経験 ↓

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得意分野 / 実例

異なる現場でも、
細部まで考える。

AI製品チームの調整から、生成された曲をゲームに採用する判断まで。実際に担ってきた仕事を紹介します。

選択中の強み / プロジェクト推進

プロジェクト推進と部門横断の協働

次に何を届けるかを明確にし、判断に必要な人をつなぎ、要件・技術作業・対外的な約束の整合性を保ちます。

  • プロジェクト調整
  • 関係者とのコミュニケーション
  • 国際協業
  • 提案とプレゼンテーション
選択中の強み / システム設計

要件分析とシステム設計

抽象的な要望をシステムアーキテクチャに落とし込みます。必要なデータ、状態遷移、操作権限、次の工程へ進む条件を整理します。

  • 要件分析
  • システムアーキテクチャ設計
  • データと状態の設計
  • 権限と引き継ぎ
選択中の強み / ワークフロー連携

AI活用とワークフロー連携

実際の業務に合わせてツールをつなぎます。情報の入口、処理ルール、AIに任せる部分、結果を次の工程へ渡す方法を考えます。

  • ワークフロー自動化
  • API連携
  • AI活用
  • ルールと代替手段
選択中の強み / 品質判断

検証設計と品質判断

そのチェックで、問題にしたい失敗を検出できるかを確かめます。焦点を絞って実験し、失敗した方法も記録し、測れることと人が判断することを区別します。

  • テストの有効性
  • 実験設計
  • 失敗分析
  • 受け入れ基準
選択中の強み / クリエイティブ

クリエイティブディレクションと体験設計

目指す雰囲気と体験を定め、制作に使える仕様にまとめます。そのうえで、生成素材を使う場面に照らして比較し、選び、調整します。

  • アートディレクション
  • ビジュアル仕様
  • インタラクション設計
  • 試聴と選曲

代表作品

デスクトップアプリ

AI Control Center

AIの作業を役割、検証、人による承認につなぎ、検証した版に根拠を対応させます。

担当

製品ルール、システムアーキテクチャ、検証設計。

AICC / ROLE & RESPONSIBILITY01 — 04
Good work
needs a second look.
01 / PLAN計画02 / MAKE制作03 / REVIEW検証04 / DECIDE人の判断修正が必要なら制作を担当する役割へ戻す
職責の分離 / 自分の成果は自分で検証しない設計の説明図。製品のスクリーンショットではありません
SYSTEM DESIGN設計の説明図。製品のスクリーンショットではありません

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仕事の進め方

次の判断を、より確かに。

問題と関わる人から考えます。フローで責任を明確にし、プロトタイプでトレードオフを具体化し、実験で見直す箇所を見つける。この習慣が、研究での学び、製品の仕事、個人プロジェクトをつないでいます。

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連絡先 / CONTACT

次の機会について、お話ししましょう。

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